第1004章 VR游戲

          這么一想,裴總說(shuō)的還挺有道理。

          以前所有的成功項(xiàng)目,確實(shí)都不是靠‘求穩(wěn)’成功的。

          事實(shí)上,不管是騰達(dá)游戲還是觴洋游戲,每一次制作的游戲都是劍走偏鋒、冒了極大的風(fēng)險(xiǎn),但每一次卻都大獲成功。

          而反觀外面那些一味求穩(wěn)的游戲公司,把老游戲小修小補(bǔ)、換一換美術(shù)資源就當(dāng)新游戲拿出來(lái)賣(mài),一味地求穩(wěn)、求賺錢(qián),卻往往反響平平、銷(xiāo)量慘淡。

          因?yàn)榍蠓€(wěn)是一種原地踏步。

          在其他游戲廠商都在求新、求變的時(shí)候,求穩(wěn)就等于落后于人,曾經(jīng)的成功經(jīng)驗(yàn)也會(huì)很快落伍。

          林常也是肅然起敬,雖然他對(duì)游戲行業(yè)不是很了解,但裴總的這一番話似乎蘊(yùn)藏著深刻的哲理。

          “那裴總你的意思呢?”林常問(wèn)道。

          裴謙輕咳兩聲,說(shuō)道:“在我看來(lái),越是新公司,越要銳意進(jìn)取、大膽創(chuàng)新。”

          “如果新公司在成立之初,就想著因循守舊、照搬之前的成功經(jīng)驗(yàn),那以后也不會(huì)有創(chuàng)新的勇氣,只會(huì)在‘混’的道路上越來(lái)越跑偏。”

          “所以,不論是在觴洋游戲還是在遲行工作室,該怎么設(shè)計(jì)還是怎么設(shè)計(jì),要忘掉你是在一家新公司的事實(shí)。”

          “還是跟以前一樣,先定游戲類(lèi)型,一步一步來(lái)。”

          林晚點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,這樣的話,其實(shí)可選的也就還是那么幾個(gè)方向。既然不做手機(jī)游戲,那就只剩電腦端的單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲了。”

          “如果按照裴總的說(shuō)法,要挑戰(zhàn)自我的話,肯定是要努力做一款類(lèi)似于《回頭是岸》、《奮斗》、《使命與抉擇》這種級(jí)別的單機(jī)游戲了。”

          裴謙沉吟片刻:“真的只有這幾條路可以走嗎?你再想想?”

          林晚不舉例還好,這一舉例,又勾起了裴謙的心酸往事。

          這三款單機(jī)游戲一個(gè)比一個(gè)投入大,但也一個(gè)比一個(gè)賺得多。

          雖然尚不足以證明這是一條失敗的道路,但短時(shí)間之內(nèi)裴謙是不想再走一遍了。