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      第1214章 推薦機制與游戲品鑒家

          李雅達愣了一下:“交給玩家?”

          裴謙點點頭:“沒錯。”

          “我考慮的是,通過一定的機制,在玩家中篩選出一小部分玩家,作為意見領袖。這些人在平臺上會有一個特殊的標簽,也可以叫做‘品鑒家’。”

          “品鑒家們擁有決定游戲推薦位的權力。”

          “哪個游戲上哪個推薦位,完全不依賴游戲的具體數(shù)據(jù),而是取決于這些品鑒家們的想法。”

          “當然,品鑒家有一定的篩選和罷免機制,這個你們仔細考慮一下,想出方案之后給我看。”

          裴謙的想法很簡單,就是故意通過這個制度,誘導玩家產(chǎn)生內亂!

          如果所有玩家公開投票的話,那其實只是一個權力比較大的評分系統(tǒng)而已。

          選出來上推薦位的游戲,多半還是玩得人多、賺錢也多的游戲,根本達不到效果。

          所以,得想辦法分化玩家們,讓小部分玩家成為品鑒家,掌握給游戲安排推薦位的權利,而大部分玩家只能干看著。

          在品鑒家之中,也有不同的偏好,他們?yōu)榱藸帄Z推薦位,肯定會掐得不可開交。

          而各家游戲商,也會想辦法巴結這些品鑒家,對他們施加影響;普通的玩家們,也會想方設法把現(xiàn)有的品鑒家們拉下來,自己上位。

          總之,其他的平臺,推薦的權利都在平臺自己手中,不管怎么安排,最終的結果多半都是賺錢,只不過是用這款游戲賺錢或者那款游戲賺錢的區(qū)別。

          而裴謙這樣操作一番之后,朝露游戲平臺的推薦位實際上非常不負責任地給到了少數(shù)玩家手中。

          現(xiàn)在很多玩家看起來正氣凜然,義正言辭地說要公正地評判這些游戲。

          但如果少數(shù)人成了品鑒家,獲得操縱推薦位的權力之后,他們還會堅持自己之前的想法么?

          成為品鑒家的那些人,能否堅持本心?

          沒成為品鑒家的那些人,能不能平心靜氣地接受?

          裴謙覺得,多半是不太可能的!