第1204章 一個實驗

          ……

          視頻中簡單介紹了這幾種性價比極高的起步方案,包括具體的流程,以及個別的成功案例。

          嚴(yán)奇看得直點頭。

          確實是這么回事!

          其實游戲渠道想起步的話,只要有錢,還是不難的。

          許多渠道商的流量都是明碼標(biāo)價,一個特定區(qū)域的推薦位,就可以把用戶源源不斷地導(dǎo)入某款A(yù)PP或者某款游戲,這些流量雖然看起來很貴,但跟打廣告一比,性價比要高太多了。

          同理,也可以多花錢跟一些應(yīng)用商店合作,在APP的推薦榜單上掛一段時間,效果也遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于打廣告。

          至于跟知名游戲開發(fā)商談獨占這種大部分設(shè)計師都想得到的辦法,就更不用說了。

          總之,稍微內(nèi)行一點的業(yè)內(nèi)人士,至少能想到四五種更具性價比的引流方式,在花錢足夠的情況下,能夠讓朝露游戲平臺穩(wěn)妥、順暢、沒有太多后顧之憂地起步。

          然而朝露游戲平臺偏偏選擇了效果最差、性價比最低的一種方案:打廣告!

          當(dāng)然,打廣告也不是不行,但基本上是大的游戲平臺才會走到這一步。

          當(dāng)某些游戲平臺已經(jīng)發(fā)展成了非常龐大的渠道,盈利非常多,而且之前的那幾種方案都已經(jīng)起不到太明顯效果的時候,才會到網(wǎng)上打廣告,甚至做電視廣告,尋求進(jìn)一步的破圈、吸納更多用戶。

          什么時候見過那些小游戲平臺在網(wǎng)上打廣告的?

          所以,朝露游戲平臺的這個行為,確實非常反常。

          之前嚴(yán)奇看到朝露游戲平臺昏招迭出,又急又氣。

          但是現(xiàn)在轉(zhuǎn)念一想,把這單純歸結(jié)為平臺負(fù)責(zé)人是外行、太蠢,顯然不合理。

          因為再怎么蠢,也總得有個限度。

          這種選擇并不困難,只要簡單解釋一下,普通網(wǎng)友都能分得清哪個性價比更高、哪個性價比更低。