江溪中文 > 虧成首富從游戲開始完結(jié)了沒 > 第593章 何安:滿足需求的三個(gè)層次(求月票!)

      第593章 何安:滿足需求的三個(gè)層次(求月票!)

          “而今天要講的內(nèi)容會(huì)更難一些:如何分析市場(chǎng)需求。”

          “今天這節(jié)課的內(nèi)容,是前面三節(jié)課內(nèi)容的大前提,也是最為基礎(chǔ)的一步。”

          “馬總,你一定要記住,在制作游戲的過程中每一步都很重要,而第一步,正確地分析市場(chǎng)需求、選對(duì)方向,最為重要!”

          裴謙點(diǎn)點(diǎn)頭,認(rèn)真聽著。

          必須承認(rèn),何老師雖然講的很多案例都是騰達(dá)的案例,但講課的內(nèi)容確實(shí)是干貨滿滿。相當(dāng)于是把游戲從立意到制作的各個(gè)環(huán)節(jié)的關(guān)鍵內(nèi)容,全都講述了一遍。

          這種系統(tǒng)性的知識(shí),花錢都不一定買得到。

          裴謙覺得還是很有收獲的,當(dāng)然,如果何老師不要老是用騰達(dá)的游戲舉例子那就更好了……

          何安繼續(xù)說道:“一個(gè)好的制作者,一定要學(xué)會(huì)分析玩家的需求,并且制作出相應(yīng)的游戲賣給他們。”

          “但這其中的重點(diǎn)在于,有時(shí)候玩家根本不知道他們的需求是什么。”

          “他們以為自己是要a,實(shí)際上他們真正需要的是b。這時(shí)候你把a(bǔ)拿給他們,他們反而會(huì)覺得你做的并不是他們心目中真正的a,依然不會(huì)買賬。”

          “所以‘玩家要什么我就給什么’,這個(gè)理念本身是沒有錯(cuò)的,但如果你真的老老實(shí)實(shí)地按照這個(gè)理念去做,那你依舊會(huì)失敗得很慘!”

          裴謙沉默片刻:“那要是‘玩家要什么我就偏不給什么’呢?”

          何安一時(shí)語塞,沉默片刻之后說道:“那我只能說你很棒。”

          裴謙追問道:“何老師,我是認(rèn)真的。是不是‘玩家要什么我就偏不給什么’,一定會(huì)失敗?”

          何安仔細(xì)思考,搖了搖頭:“存在極小的可能,你認(rèn)為玩家不要的東西,恰恰是玩家嘴上說著不要、內(nèi)心卻非常渴求的東西。在這種情況下,不僅不會(huì)失敗,反而會(huì)大獲成功!”

          “只不過這種情況……太少見了,可遇而不可求!”

          裴謙:“……”

          太少見了?