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      第330章 多人恐怖游戲《BE QUIET》!

          QUIET》,中文名字就叫《噓!》”

          ……

          在三個人的頭腦風(fēng)暴之下,這款恐怖游戲的創(chuàng)意誕生得很快。

          恐怖游戲《BE

          QUIET》的基本創(chuàng)意,是多人玩法的恐怖游戲,每局游戲采用8名玩家+隨機數(shù)量的NPC組成。

          NPC的數(shù)量從4~8名不等,NPC由AI進行扮演,為了對玩家產(chǎn)生一定的迷惑效果。

          所有的玩家和NPC將進入隨機生成的游戲地圖,搜尋道具、尋找出路,并與其他的玩家、NPC發(fā)生交互。

          游戲地圖將采用不同的場景,初步規(guī)劃為:精神病院、瘋?cè)舜迓洹⒔家奥玫辍⒐疟ぁW(xué)校。

          這些場景會有極強的隨機(性xìng),通過程序的算法讓各個房間的用途和其中的道具在每一局游戲開始前都會進行隨機刷新。

          每個房間都有可拾取道具及場景道具。場景道具是不能帶在(身shēn)上的,但是可以使用后產(chǎn)生一些特殊效果,比如收音機可以播放一段特定的錄音,增加精神壓力。

          玩家和NPC將隨機、分散刷新在地圖的一些出生點,游戲開始后,就開始對地圖的探索。

          在地圖中玩家會找到一些特殊的道具,比如匕首、繃帶、精神藥物、奇異的神像等等,這些道具有些可以攻擊其他人,有些可以治愈自己,有些可以降低精神壓力,有些可以加重精神壓力。

          具體如何使用,取決于玩家的游戲策略。

          同時,8名玩家在初始就會有不同的(身shēn)份,(身shēn)份不同,勝利條件也不同。

          8人中有1名警官,3名好人,3名精神病人,1名野心家。

          警官和好人的目標(biāo)是逃離這里,精神病人的目標(biāo)是讓所有人都陷入瘋狂或死亡,而野心家的目標(biāo)是僅有自己生存下來。

          如果出現(xiàn)NPC,則NPC將按照一半好人、一半精神病人的比例進行分配。

          當(dāng)玩家死亡時,他的(身shēn)份才會最終揭曉。