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      第330章 多人恐怖游戲《BE QUIET》!

          野心家也可以根據目前的局面把自己偽裝成好人或者瘋子,達成自己的目標。

          每個玩家在游戲中都要不斷猜測對方的(身shēn)份,同時調整自己的游戲策略。

          在這局游戲結束后,會根據每個人的數據、游戲時間、扮演角色的不同進行綜合評分。

          例如,野心家是一個非常難以獲勝的角色,所以,輸了也只會少量扣分,贏了會大量加分。同時,考慮到游戲中擊殺、解謎、收集道具等等都會計入加分,所以即使野心家的目標非常難以達成,也有玩下去的動力。

          ……

          短短的一個下午,游戲的大框架就已經搭好了。

          提出問題、解決問題,在這種無限循環的過程中,游戲中的一些設定很快就敲定下來。

          看著字跡密密麻麻的設計初稿,葉之舟和王曉賓不由得感慨。

          比原本想象中的要順利多了!

          之前一邊玩恐怖游戲一邊構思游戲設定,搞了兩周也沒搞出什么太大的成果。

          但現在,一個下午的時間,游戲的雛形都出來了!

          前后這兩次,有什么區別呢?

          區別就在于裴總指明了方向,而林總監提供了一個分析裴總意圖的思路。

          按照這個思路,一切問題都迎刃而解了!

          到目前為止,雖然大家都不確定這游戲到底會不會成功,但至少,這游戲的玩法是完整的,市面上也不存在類似的競品游戲,給人的第一感覺是很新穎的。

          而裴總為這游戲指出了一條明路,更是相當于給所有人一顆定心丸。

          看著設計稿,葉之舟不由得感慨。

          “難道這就是裴總早就想好的,這款恐怖游戲的最終成品?”

          “真是精彩!”