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      第1454章 《鬼將2》的三重格局!

          “這樣一來(lái),裴總此舉背后的深層動(dòng)機(jī),就值得好好探討一番了。”

          “很多人說(shuō),《鬼將2》的銷量似乎一般般啊?”

          “如果你這么認(rèn)為,那我只能說(shuō),小了,格局小了。”

          “到底是誰(shuí)給你的錯(cuò)覺,讓你覺得裴總將銷量視為衡量游戲的唯一維度?”

          “論賺錢,現(xiàn)在有幾款游戲能比GOG和《海上堡壘》賺錢?其他大廠不做氪金游戲可能是他們不會(huì)做,但騰達(dá)不會(huì)嗎?騰達(dá)什么都會(huì)做,但還是在堅(jiān)持出《游戲制作人》、《奮斗》和《使命與抉擇》這樣的游戲。”

          “所以,《鬼將2》的出現(xiàn),背后必然也有深層意義!也就是整個(gè)騰達(dá)游戲帝國(guó)的大格局!”

          “那就是:維持游戲多樣性、探索游戲邊界、影響游戲大環(huán)境!”

          “這些內(nèi)容,裴總肯定知道,但設(shè)計(jì)師們很有可能不知道。接下來(lái),就讓我來(lái)為大家一一剖析!”

          ……

          于飛眨了眨眼睛,表情有些迷茫。

          不得不說(shuō),喬老濕說(shuō)對(duì)了。

          這個(gè)所謂的大格局,他這個(gè)做設(shè)計(jì)師的還真不知道!

          當(dāng)然,騰達(dá)游戲部門其他的老設(shè)計(jì)師們知不知道,那就不好說(shuō)了。

          也可能這種事情在騰達(dá)游戲部門里是一種心照不宣的默契呢?畢竟整個(gè)騰達(dá)上上下下都是重實(shí)干、不吹噓的風(fēng)氣,“大格局”這種話題,一看就不像是騰達(dá)任何部門會(huì)議上會(huì)拿出來(lái)說(shuō)的話題。

          但不說(shuō),不代表它就不存在。

          一個(gè)沒有格局的公司是不可能走遠(yuǎn)的,一個(gè)只吹格局不干實(shí)事的公司,也是走不遠(yuǎn)的。

          而騰達(dá),恰恰是在裴總的帶領(lǐng)下形成了一種獨(dú)特的風(fēng)氣:有大格局,但卻從不拿出來(lái)說(shuō)。