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      第1217章 魔劍就是個(gè)渣渣!

          嚴(yán)奇倒是也沒太在意,他畢竟是《回頭是岸》的老玩家了,耐受度比較高,繼續(xù)體驗(yàn)游戲。

          ……

          兩個(gè)小時(shí)后,嚴(yán)奇暫時(shí)退出了游戲,轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn)因?yàn)槠诙行┧嵬吹牟鳖i。

          如果按照《回頭是岸》的游戲時(shí)長,整個(gè)游戲的純劇情流程可能十二三個(gè)小時(shí)就能打通。當(dāng)然,這得是對游戲比較熟悉、完全不卡關(guān)的人才能打出來的。

          實(shí)際上由于大部分玩家都在瘋狂地迷路、受苦,游戲時(shí)間延長到幾十個(gè)小時(shí)都不奇怪,上不封頂。

          更別說通關(guān)了以后還能繼續(xù)來二周目。

          嚴(yán)奇預(yù)估了一下,按照官方目前的說法,《永墮輪回》更新了三分之一左右,也就是純劇情流程應(yīng)該有四個(gè)多小時(shí)。

          考慮到自己打怪的效率并不高,中間也由于路線的變化走了一點(diǎn)彎路,所以目前的游戲進(jìn)度應(yīng)該占已發(fā)布進(jìn)度的三分之一左右。

          嚴(yán)奇看了看時(shí)間,也差不多該下班了,沒必要爆肝一下子全都打完,這種游戲應(yīng)該慢慢品味才是。

          周末繼續(xù)奮斗吧。

          雖說體驗(yàn)的內(nèi)容并不算很多,但嚴(yán)奇大概有這么幾點(diǎn)感受。

          首先,這個(gè)DLC的改動(dòng)確實(shí)不大,看起來有點(diǎn)像是換皮。

          目前來看,最大的變化就是主角的身份發(fā)生了改變,做了一段新開場,諸如保存點(diǎn)、升級等系統(tǒng)功能的表現(xiàn)形式換了,怪物的外形、戰(zhàn)斗風(fēng)格和場景的外觀、路線,都做了修改。

          但世界還是那個(gè)世界,場景依舊是鬼門關(guān)、黃泉路、奈何橋那一套。

          雖說確實(shí)是有變化,但完全沒有任何的新場景,還是稍微有些讓人失望的。

          其次,目前來看這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和基礎(chǔ)設(shè)定似乎存在一定的問題。

          魔劍有這么多的戲份,結(jié)果傷害竟然這么低?比鬼差手里垃圾的鎖鏈還要低。