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      第1091章 《永墮輪回》DLC設計規劃

          “按照《永墮輪回》的故事背景,整個故事發生在《回頭是岸》的世界尚未崩壞的時期。主角是一個強大的人間武者,他的技巧超凡入圣,在世間行走、磨練自己的技藝,成為一代武神。”

          “但再強大的人也會迎來死亡,晚年的他想盡一切辦法逃避死亡的命運,強迫能工巧匠為自己打造了一把可以斬滅靈魂的魔劍,讓它沾滿了得道高僧的鮮血,并讓巫蠱制造出一種可以讓自己進入彌留之際、浮于陰陽兩界的藥丸。”

          “在黑白無常前來索命的時候,這位武神用魔劍將黑白無常斬殺,又在魔劍的驅使下一路將前來緝拿自己的鬼差屠戮殆盡,踏入地府,讓整個六道輪回陷入崩潰。”

          “但在最后關頭,他清醒了過來,意識到自己在魔劍的驅使下鑄成大錯,整個無間地獄中的妖魔都在蠢蠢欲動,即將蘇醒。于是他深入無間地獄,以身合道,成為第一任鎮獄者。”

          “我們目前的想法是,給初始的村子中安排一個NPC。玩家在一周目擊殺鎮獄者之后,獲得一個道具,交給NPC之后就可以穿越到DLC中,體驗《永墮輪回》得故事內容。”

          “而游戲的戰斗系統還是繼續沿用下來,只是加入一些新的武器和道具動作,例如特殊的連擊技、處決技等,凸顯出主角‘武圣’的身份,跟《回頭是岸》本體那個孱弱的主角形成對比。”

          裴謙沉吟片刻,沒有立刻回應。

          看得出來,對于胡顯斌等人來說,這樣程度的改動已經稱得上是相當“大膽”了。

          畢竟這只是DLC,不是續作,也不是新游戲。