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      第1280章 職業(yè)設(shè)定

          周暮巖心里當(dāng)然也是發(fā)虛的。

          因?yàn)椤稄椇?》從立項(xiàng)到開(kāi)發(fā)的過(guò)程,處處都透著不靠譜啊!

          最開(kāi)始裴總只是在會(huì)議上簡(jiǎn)單地提了幾個(gè)意見(jiàn),然后閔靜超一頓天馬行空的設(shè)計(jì),這游戲的原型就出來(lái)了。

          成功游戲的原型?市場(chǎng)調(diào)研?可行性論證?

          一概都沒(méi)有!

          這實(shí)在是跟周暮巖之前習(xí)慣的開(kāi)發(fā)流程完全相悖。

          但他也不好多說(shuō)什么,畢竟裴總的威名擺在這里,閔靜超又是裴總手下非常得力的設(shè)計(jì)師,有GOG的成功經(jīng)驗(yàn)打底,這都不是他能質(zhì)疑的。

          而且,這個(gè)方案從理論上看起來(lái)還是相對(duì)比較完美的,方方面面的問(wèn)題閔靜超也都考慮到了,不算冒險(xiǎn)。

          孫希舉手說(shuō)道:“我看到設(shè)計(jì)方案上面還寫了一些特殊的角色機(jī)制,比如,職業(yè)設(shè)定。”

          “這個(gè)職業(yè),跟我理解的那個(gè)職業(yè)不太一樣。”

          “我最初以為是戰(zhàn)斗職業(yè),沒(méi)想到更貼近生活職業(yè)。”

          “這方面是有什么特殊的考量嗎?”

          所謂的戰(zhàn)斗職業(yè),就是對(duì)戰(zhàn)斗能力產(chǎn)生直接影響的職業(yè)。

          就比如傳統(tǒng)的戰(zhàn)士、刺客、法師這種設(shè)定,不同的職業(yè)戰(zhàn)斗方式都不相同,有些跑得快,有些遠(yuǎn)程傷害高。

          而放到《彈痕2》這款游戲中,孫希理解的職業(yè)也是會(huì)影響戰(zhàn)斗能力的職業(yè)。

          就比如狙擊手在用狙擊槍的時(shí)候傷害更高,同時(shí)有一定的隱匿、防偵查效果;突擊兵可能主要用沖鋒槍,同時(shí)有快速位移技能;重甲兵移動(dòng)速度慢但火力更強(qiáng)等等。

          在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)背景的游戲中不太好做職業(yè)區(qū)分,但在未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)中就沒(méi)問(wèn)題了。