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      第1560章 護航游戲怎么做?

          “裴總應該也很樂意看到這種情況。”

          邱鴻點了點頭:“嗯?說的有道理!裴總既然把這個任務安排給我們,肯定是看到我們身上的獨特優(yōu)勢,我們應該好好想想要如何發(fā)揮這種優(yōu)勢,而不是第一反應就自我否定。”

          “那關于游戲玩法如何跟游戲路由器的硬件相結合,你有什么想法?”

          烏志成繼續(xù)說道:“按照目前的方案來看,游戲路由機最大的優(yōu)勢在于非常便捷的無線串流。”

          “也就是說,用游戲路由機來架構全屋網(wǎng)絡之后,將房間內所有的顯示設備都連接到路由器上,就可以通過路由器實現(xiàn)主機向所有顯示設備的無線串流和投屏。”

          “玩家也就可以在任何一塊屏幕前玩游戲。”

          “這個功能有什么用處呢?難道僅僅是玩家在客廳玩游戲累了之后,到了臥室也能無縫的銜接?”

          “這當然是它的功能之一,但實用度未免也太差了一些。”

          “我覺得這一功能其實更加適合多人游戲!”

          聽到這里眾人全都眼前一亮:“多人游戲?”

          烏志成點點頭:“沒錯。主機上多人游戲的特點是多人同屏,必然要把一塊顯示屏分割成兩塊或者四塊。”

          “但是分割之后,每一位玩家的屏幕都太小了。除非玩家用的是非常大尺寸的電視,否則游戲體驗一定會受到影響。”

          “假如同一款游戲,可以分屏到電視和電腦、電視和手機、手機和平板電腦上,那么這對于玩家的游戲體驗絕對是一個很大的提升!”

          “而且多人游戲所能加入的玩家數(shù)量也會大幅提升,不再像以前一樣只能限制兩人到四人。”

          “至于手柄的問題也好解決,只要在手機上為玩家提供一個虛擬的手柄APP就可以了。”

          邱鴻不由得一挑大拇指,稱贊道:“太棒了!我覺得這就是裴總想要達成的效果!”

          “而且順著這個思路,聚會類的多人同屏游戲其實跟獨立游戲的風格非常接近,這正是獨立游戲設計師們的強項!”