第五百三十四章:《生命的史詩》(十一)萬物之始·操作手感
大約因為是教學關卡的原因,這次對戰看起來相當輕松,畢竟2打1薛迅羽這里占據了優勢。
當他1個原始生物和目標相互貼近時,雙方之間還呈現出勢均力敵的姿態,可隨著薛迅羽第二個原始生物貼上來后,戰斗局勢很快就出現了翻轉。
目標被薛迅羽一點點推出了原先的海水層,雖然越推出海水層的時候,對方的反抗似乎也越強大,但終究是敗給了2打1的局勢。
很快目標生物就在異常的壓強下,崩潰瓦解炸出了“營養物”,薛迅羽一頓吞吃之后,又能夠分裂出1個原始生物,他控制的數量來到了3個。
接下來又是一陣尋覓,當他控制原始生物的數量來到4個時,此前薛迅羽移動期間的那種異常感,到現在可以說是顯露無疑。
但薛迅羽依舊沒法判斷出,這種古怪感究竟是來自哪里,反而是直播間中觀眾的話,給他提供了靈感:
“各位有沒有一種感覺,就是迅羽細胞分裂的越多,移動的時候就越飄忽啊?是被干了二鍋頭嗎?”
雖然按照《生命的史詩》中的官方術語,目前這個時代的原始生物并非細胞,但觀眾們可不管這么多,口語習慣叫細胞就繼續叫細胞。
這下薛迅羽就明白一直以來,他究竟感覺是哪里感覺到奇怪了,原來是移動時的行動有古怪。
之前只有一個原始生物被操控時,游戲就宛如大魚吃小魚一樣,自己的虛擬手柄指向哪里,原始生物就會對應的飄向哪里。
可隨著薛迅羽操控的原始生物數量增多,他對原始生物的操作精度反而在下降,對方仿佛喝醉了酒一樣,就是不規規矩矩按照手柄指向的方向前進。
“剛剛有姥爺問是不是我給細胞灌了二鍋頭,這種魔法可不是我能做到的呢呵呵,經過試驗之后我能夠斷定,之所以這樣是因為操作中心變了。”
什么叫做操作中心變了呢?原本只有一個原始生物被操作的時候,操作中心就位于這個原始生物本身身上,所以玩家操作起來非常流暢。
但等到原始生物數量變多以后,玩家的操作中心則會發生偏移,就薛迅羽的看法認為,是變成原始生物之間的某個中間值位置上。
這導致薛迅羽下令向某個方向移動時,真正向前移動的并非兩個原始生物本身,而是玩家看不到的一個虛幻存在。
那個中間點會有一根看不見的絲線,牽動著原始生物圍繞著點,一邊做某種規律的運動一邊向前。
所以這才導致自從原始生物分裂之后,薛迅羽就一直覺得操作手感很快,簡直就像喝了二鍋頭一般。
其實現在的情況還算不太糟糕,因為目前薛迅羽只操控4個原始生物而已,但可以預料隨著數量繼續上升,情況會變得越發復雜起來。
而為什么會出現這樣的情況,作為玩老了游戲的薛迅羽,一眼就看出獵鬼這么設置的目的,那就是提供以弱勝強的契機。