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      第270章 對不起,我本以為我們是朋友

          燼和婕拉這對組合的爆發傷害,真的是出乎了很多戰隊數據分析師的預料,直接被列入了T1級別的下路組合。

          2級一套就能秒人,兩個人都帶控的組合,太imba了,這種傷害是什么概念?

          這意味著,打野二級抓下,配合這兩個人,除非對面龜縮在塔下,否則幾乎必死,毫不夸張。

          S6初期,由于終極天賦的出現,真的是所有英雄都得到了一次大加強,游戲生態環境天翻地覆。

          不管什么位置,不管什么英雄拿出來,只要你會玩,并且找到一個合適的終極天賦,就是T1級別的英雄,一旦打出優勢,任何位置都能Carry比賽。

          就連法師型輔助,因為線上容易造成擊殺,以及竊法之刃這件工資裝的加強,一旦人頭拿的很多,傷害也有可能遠超中單,成為全場最高(玩過S6都懂,輔助也能秒adc)。

          真正的百花齊放,百家爭鳴。

          對于ADC玩家來說——也可以說是群魔亂舞。

          不知道有多少熱愛adc的少年們,在這一年選擇了轉型。

          ……

          死歌的q技能延遲太高,越是高端局,對線期就越難命中對手。

          這不是預判的問題,而是對方完全可以在死歌q技能效果出來之后,再進行走位。

          團戰里,技能紛雜的時候,死歌的技能才好命中。

          但在對線期的時候,死歌是真的撈,尤其是面對劫和妖姬這種靈活的英雄,往往會被秀成麻瓜。

          所以,盡管死歌的傷害不俗,但對線能力依然屬于弟中弟——套用一句偏玄幻文的話來說,再強的力量,擊中不了對手也沒有意義。

          老死歌玩家,對線期采取的方式,是用技能快速清兵,根本不指望能q中人,如果對方走位不謹慎,和小兵在一起的時候,倒是可以嘗試性去q一下。q到了血賺,q空了也能推線。

          清完線之后,打開聊天框,對著打野叫聲‘爹’,看看野爹肯不肯給你吃野怪,如果不肯,那么——你已經是個成熟的中單了,要學會自己偷野怪。

          若是野爹再怪你,直接打出‘我是代練’或者‘nmsl’就完事了。