江溪中文 > Moba:巔峰時代 > 第459章 最黑暗的兩年,覺醒的兩年

      第459章 最黑暗的兩年,覺醒的兩年

          這兩年的比賽,最讓粉絲們窩火的就是,LPL戰隊的選手配置和硬實力明明很強,但一身的力氣卻全都打在了空氣上。——選手的打法風格是根深蒂固的,你采用一個完全不適合的體系,又指望能發揮出多少實力?

          歷史上,直到S7,一部分LPL戰隊才重新找回了曾經的打法,結合‘運營’的思路,初步開發出一套LPL式打法。而到了S8,這套打法才徹底成熟,整個賽區的戰隊都在學。

          很多老觀眾們都能察覺到,S7、S8這兩年的打法,與過去截然不同。

          最為顯著的就是,在S8時,LCK賽區還在玩運營式的膀胱局,打滿五十分鐘都沒有十個頭時,LPL賽區這邊比賽里,人頭在跟時間賽跑……

          在S8的時候,很多人看到這種顯著的差異,紛紛認為LCK是神仙打架,LPL這邊是菜雞互啄,在他們看來,只有失誤率高的隊伍,才會爆發這么多人頭。

          結果那一年,反而是LPL最輝煌的一年。

          此時此刻,很多LPL的職業選手和數據分析師,看到華夏隊侵略如火的迅猛式打法,心里面隱隱產生了一個體系的雛形,但具體要怎么去完善,還需要慢慢研究。

          事實上,場上華夏隊幾人的打法,也不過是選手打嗨了之后,瞎貓碰上死耗子用出了最適合隊伍的風格,一下子把對面打懵了,并沒有形成一個成熟的體系。

          這一局,華夏隊的進攻力確實高得恐怖,但失誤率也顯著提升。

          不說別的,Meiko做的全是進攻眼位,拿什么來防守?

          被毆打了整整十分鐘后,韓-國隊逐漸適應了對面的風格,趕緊調整了戰術。

          可惜,在巨大的經濟差下,有時候哪怕察覺到了華夏隊的失誤,他們也沒有資本進攻。

          韓-國隊唯一能采取的措施,就是用他們熟練的運營體系來避戰、拖發育,等對方犯下嚴重的失誤。

          盡管決定了要避戰和讓資源,可是韓-國隊并不是純粹的白給,華夏隊每拿下一座塔,或者一個資源點,都必須需要花費最大的代價,這個代價可能是時間,也可能是召喚師技能、兵線……

          十分鐘到二十分鐘這一期間,局面被對面穩住了。

          不僅如此,不斷嘗試性發起進攻的華夏隊,在這期間也給對面抓住了好幾次機會,送出了好幾個人頭。

          20分鐘時,雙方經濟差穩定在六千。*