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      第465章 冠軍魔咒

          這個(gè)版本,必須圍繞下路來(lái)搞事情,打野也必須選擇肉食性極強(qiáng)的英雄,否則就會(huì)失去前期的主動(dòng)權(quán)。

          可打野一旦選擇了瞎子、蜘蛛、男槍千玨等等這類強(qiáng)勢(shì)的英雄,隊(duì)伍就會(huì)缺少前排和控制,必須由上單英雄來(lái)補(bǔ)足,這跟陳子悠在團(tuán)隊(duì)里‘Carry’的定位不太相符。

          陳子悠當(dāng)然會(huì)玩大樹,巨魔這些英雄,給雙C提供充足的輸出空間。

          這樣子打沒什么問題,EDG依然是一支強(qiáng)隊(duì),但跟以往‘獨(dú)一檔’的等級(jí)相比,統(tǒng)治力大打折扣。

          曾經(jīng)最大的團(tuán)隊(duì)Carry點(diǎn)因版本被迫去玩功能性上單,團(tuán)隊(duì)的Carry能力下滑也是理所當(dāng)然的事情。

          要怎么解決這個(gè)團(tuán)隊(duì)體系方面的問題,是EDG接下來(lái)的重中之重。

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