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      第484章 其實,每個人都是混子

          “這什么鬼傷害???”兮夜無語望天。

          預測到敵方打野的大概位置,兮夜的距離已經拉得很好了,可除非他不補刀發育,一心龜縮塔下。

          否則,都難逃一死。

          哪怕換任何一個職業選手過來,也無法改變這個命運,

          游戲機制擺在那,除非對面配合失誤或者你開掛,不然,實在沒有操作空間。

          ——潘森+巖雀。

          這是在S9時期路人局,乃至比賽里都相當熱門的套路組合,GRF(格里芬)戰隊和FPX戰隊都在決勝局拿出來,作為殺招。

          人稱‘攀巖組合’,即能用來打中野,也能直接搬到下路去玩黑科技套路。

          這個組合的思路,是利用潘森W技能的穩定控制,讓巖雀能夠百分百打出WE二連的傷害,達成極致的單點爆發輸出。并且,由于兼具了‘物理’和‘魔法’的傷害,很難從符文和出裝上進行針對。

          比如說這一把。

          對線潘森,兮夜妖姬的符文,理所當然帶了護甲,沒帶魔抗。

          這就導致了,他在巖雀面前很脆。

          實際上,就算帶滿了抗性,也無濟于事……這個組合的單點爆發太高了,傷害溢出不少。

          哪怕在英雄屬性幾經削弱的S9版本,攀巖組合2級都能一套秒人,更遑論是巖雀和潘森都沒怎么挨刀的現在。

          兩發雷霆領主,巖雀WEQ傷害,潘森WQE再加附帶暴擊的平A(E技能被動,敵方生命值低于15%必暴擊),再加上點燃……不要說是身子板脆的妖姬了,就算換成泰坦這種猛漢,在沒有‘余震’的這個版本里,前期也頂不住這種爆發傷害。

          不講道理的Gank。

          “我懂了。”解說席上的微笑恍然大悟,“1級互換野區視野,互相確認打野的開野位置,雙方獲得的信息是一樣的。但從中野組合上來講,哪怕你知道了EDG打野大概在什么位置,也沒有意義!”

          “他們就是能直接正面上你,簡單粗暴!”