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      第139章 燼加婕拉,閃電狼的抽象藝術(shù)

          “雖然說,ad和ap對(duì)冥火之觸都有加成,但adc帶這個(gè)天賦還是挺少見的,我看韓服那邊的燼大部分帶的是戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血,利用燼第四下普攻必定暴擊的機(jī)制……”

          在解說的點(diǎn)評(píng)下,游戲進(jìn)入了召喚師峽谷的界面。賽季初,冥火之觸的光芒,在同為兇猛系終極天賦的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)與戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血的光芒下,顯得有些黯淡和沒有存在感。

          當(dāng)前版本,冥火之觸的屬性是:使用技能造成傷害時(shí)對(duì)敵方英雄3秒內(nèi)造成6+50%額外ad+20%法強(qiáng)的魔法傷害。(aoe技能持續(xù)時(shí)間減半)

          這個(gè)天賦,有點(diǎn)類似于蘭德里的效果:

          游戲開始,閃電狼五人幾乎同步的出門沖向河道的中央,死歌的出門裝是黑暗封印+復(fù)用型藥水。

          因?yàn)樘崆霸O(shè)置出門裝的緣故,閃電狼眾人出門的速度要稍快一些。

          如今可沒有過了十五秒才能出門的限制,哪一方出門速度越快,就越能占據(jù)先機(jī)。

          閃電狼五人,基本上都比對(duì)面快了兩秒左右的速度,抵達(dá)了隘口。

          袁慎直接把飾品眼,做在了藍(lán)色方上半野區(qū)的藍(lán)buff處。

          這個(gè)信息,沒有被looper捕捉到。

          全軍出擊!

          小兵趕往線上,looper也在藍(lán)buff路口的河道處丟下了一枚眼后,直接趕往了上路。

          殊不知,這一切都在閃電狼的視野監(jiān)控之下。

          和karsa一起蹲在紅buff的袁慎,突然有一個(gè)大膽的想法。

          “浩軒,我有一個(gè)點(diǎn)子!要不你這把單開?”

          “可是我這個(gè)一級(jí)打野很傷啊。”

          karsa沒有拒絕,而是有點(diǎn)為難。

          “放心,會(huì)讓你賺回來的。”