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      第187章 一血塔機制,三核體系

          的判斷局勢,做出最符合狀況的指揮,是不可多得的將才。

          最典型的例子,就是明凱和doinb。

          某種意義上,兩人都是天賦不夠,腦子來湊。

          操作看似平平無奇,毫無亮點,可有他在跟沒他在時,隊伍的狀態卻是兩個極端。。

          一支職業戰隊,教練組和分析師是帥,隊伍指揮是將,其余選手則是兵。

          就算是實力再強,那也是個打手,充其量算是個厲害一點的兵。

          而在叉燒看來,yuanshen就明顯是既有超凡卓絕的天賦,又兼具腦子的國寶級選手。

          尤其是對版本的某些超前理解,有時候連他都深受啟發,閃電狼現在有很多套路,都脫胎于袁慎提出的某些概念。

          而這樣的選手,lck也有一個,那就是faker。

          所以,閃電狼上上下下都很重視他的建議。

          “之前lpl曾經s3、s4的打法就是這樣,很具有侵略性?!?br/>
          韋神有些不確定的說道。

          他不知道袁慎是不是想這么打。

          蛇蛇也說出了自己的顧慮。

          曾經s3、s4的lpl賽區,就是熱衷于打架,快刀斬亂麻的莽夫。

          莽贏了歐美,卻慘敗給了南韓。

          因為lck隊伍嚴謹的運營體系,最擅長的就是等對方主動犯錯,抓住失誤展開攻擊。

          失誤率高……是lpl式打法最明顯的缺陷,也因此被lck隊伍吃得死死的。