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      第228章 散人的真正缺點是對葉修的用腦量消耗過多!

          “這...這樣說的確也是哈!那就看葉修接下來的表現(xiàn)吧,現(xiàn)在葉修的散人的確是占優(yōu)勢的。”

          在兩位解說的聲音中,場上的比賽依然還在繼續(xù)著。

          目前一葉之秋的血量已經(jīng)只剩余不到20%了,但君莫笑的血量,還幾乎是滿血。

          畢竟橫掃并不是技能,而是一個操作手法,打出的傷害也就是一個普通直刺的傷害,甚至還不如直刺的傷害高。

          但通過這次的較量,孫翔也算是摸到葉修散人打法的一點門道了。

          畢竟他和蘇沐橙研究了一個月的散人,對于散人的弱點他是了如指掌。

          散人的攻防血三維低,是散人最大的一個弱點。

          但這是數(shù)據(jù)上的弱點,而不是操作上的弱點。

          孫翔和蘇沐橙兩個人研究了散人玩法后,總結(jié)出來了散人操作上的弱點。

          那就是,散人爆發(fā)的時候,的確可以做到技能小招層出不窮,用之不竭,無時無刻都能有技能使用。

          但是,這些跨職業(yè)的技能,如何搭配使用,技能的效果如何,技能的冷卻時間分別是多少,葉修在選擇打出這些技能的同時,心中也要對這些技能有一個清楚的認知,他要計算技能的時間和效果作用。

          要知道,作為一個職業(yè)選手,熟記自己職業(yè)的每一個技能,是職業(yè)選手最基本的必修課。

          如果連自己職業(yè)的技能,技能消耗是多少,冷卻時間是多少都不清楚,那是打不了職業(yè)的。

          但是,一個轉(zhuǎn)職的職業(yè)技能,也就一二十個技能,想要記住這些技能的各種信息,還是很容易的。

          可是,做到將這些技能最合理化的配合使用,卻不是每個職業(yè)選手都能做出來的。

          能做到合理使用技能的選手,那都是技術(shù)相當出色的選手了。

          這還是只有一二十個職業(yè)技能啊。

          想象一下,散人120個職業(yè)技能,要做到合理利用這些技能,那得需要一個多強大的大腦作為后盾?