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      第228章 散人的真正缺點是對葉修的用腦量消耗過多!

          當然,散人有120個技能,但葉修不一定要使用那么多技能,但就算葉修精益求精,經過他挑選之下,散人經常會使用到的技能,也至少有三四十個吧?

          如果想打出更快的連擊,打出更強的操作速度,散人的技能可能要使用到四五十個以上。

          這樣一來,葉修需要考慮到的技能,是正常職業的三四倍,大腦的使用率也是三四倍的消耗。

          這就像動力越大的車子,油量的消耗也就越大,車子使用的壽命也就越短。

          這就是散人最大的缺點,操作上的缺點,操作散人賬號,比較消耗選手的精氣神。

          這是對葉修的消耗。

          所以,此時此刻,孫翔改變了打法,他不再追求高傷害的攻擊,而是和葉修一樣,開始使用低階技能的攻擊。

          孫翔使用了戰法連舞。

          戰法連舞的進攻節奏,就和葉修的散人一樣,快!

          但是,葉修的快,是各種職業技能的融合,是變化多端的技能多樣性。

          而孫翔的戰法連舞快,那是純粹的簡單的快,就五個小技能,然后搭配普通直刺攻擊使用,就像程咬金反復的使用三板斧。

          碩大的萱花斧,舞得虎虎生威。

          如果是正常職業,這種三板斧的攻擊,威脅力不是很大。

          但是,對上了葉修的散人,孫翔的這三板斧,正好是對癥下藥。

          葉修要打出孫翔這樣的快節奏攻擊,他需要腦海中計算十幾二十幾個技能的使用。

          孫翔打出戰法連舞,只需要記住五個小技能的使用。

          這樣一來,雙方的用腦量差距就太明顯了。