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      第983章 比所有的RTS游戲都更有代入感!

          喬梁感覺(jué)自己的情緒就是這樣被《使命與抉擇》玩弄于股掌之中,簡(jiǎn)直是加強(qiáng)版的觀影體驗(yàn)!

          在玩到中段劇情的時(shí)候,喬梁已經(jīng)大致推斷出來(lái)了,游戲的劇情影像跟電影的內(nèi)容,多半是完全一致的!

          雖然是完全一致的內(nèi)容,但游戲與電影的體驗(yàn)卻各有優(yōu)劣。

          游戲的優(yōu)勢(shì)在于,每一段劇情之后玩家都可以親自上手體驗(yàn)。游戲是一種互動(dòng)藝術(shù),玩家在游戲中的自由度是遠(yuǎn)高于電影的。而如果玩家在游戲中憑自己的意志做出的決定恰好和電影中主角做出的決定一致,就可以呈指數(shù)級(jí)地強(qiáng)化玩家的代入感以及對(duì)主角的認(rèn)同感。

          這種參與感是電影所無(wú)法比擬的。

          而電影的優(yōu)勢(shì)在于,體驗(yàn)更好。

          相對(duì)于游戲而言,電影的內(nèi)容是更濃縮的,整個(gè)情緒流程是被壓縮過(guò)的,而且電影院的大屏幕和音響,觀影效果也絕對(duì)比玩家的電腦和耳機(jī)好了不止一個(gè)檔次。

          所以,之前喬梁還覺(jué)得自己是不是可以把電影退票、用游戲白嫖電影,但之后他就完全不會(huì)這么想了。

          因?yàn)樵谕孢^(guò)游戲之后,他反而更想去電影院看看了!

          這么牛逼的布景和特效,路知遙的演技又這么好,這片子只是在自己電腦上的小屏幕看怎么能看得爽呢?大電視也白給啊!

          這么好的片子,還是得去電影院看。

          而電影也無(wú)法取代游戲,因?yàn)橛螒蚪o玩家的參與感和代入感,是電影無(wú)法做到的。

          “裴總真是太雞賊了!”

          “竟然靠這種方法賺我兩茬錢(qián)!”

          “不過(guò)……這種雞賊希望以后能多來(lái)幾次!”

          喬梁的錢(qián)包雖然被雙重打擊,卻也獲得了雙倍快樂(lè)。

          “奇怪,之前擔(dān)心的劇情割裂的問(wèn)題,好像并沒(méi)有出現(xiàn)啊?”