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      第1248章 草率的設計

          所以給出這個方案,倒是非常的合乎情理。

          甚至從某種意義上來說,于飛提出的這種游戲模型肯定比純正的格斗游戲更賺錢,畢竟有《回頭是岸》和《永墮輪回》打基礎,而且這種游戲類型更大眾。

          可裴總已經說了,這是一款格斗游戲,那就不可能采納于飛的方案。

          裴謙認真聽著,努力從中汲取可能會虧錢的元素。

          全都聽完之后,裴謙沉默片刻,說道:“按照你的說法,這個游戲似乎更像是一款動作類游戲,而不是格斗游戲?!?br/>
          于飛:“啊這……”

          “好像確實是這樣。”

          “那是不是可以在動作中加入一些搓招的設定?”

          “就是……嗯……”

          他也是越說越沒底氣。

          于飛就是一拍腦袋,想到哪說到哪,但看現場的這個氣氛,看裴總的反應,顯然自己說的很不靠譜。

          關鍵是他自己也逐漸回過味來了,要是這么改的話,這還叫什么格斗游戲???明明就是動作游戲了。

          而且,即使加入搓招的設定,也沒辦法挽救。

          一方面,格斗游戲與動作游戲的操作模式是完全不同的,不說別的,這搖桿的用法就完全不一樣,根本沒法兼容,“在動作游戲里搓招”這個想法基本無法實現。

          另一方面,即使做出來,它也只能算是“帶點格斗元素的動作類游戲”,而非“長得很像動作類游戲的格斗游戲”。

          這二者之間還是存在著本質區別的。

          裴謙摩挲著下巴,也覺得這個方案不行。

          關鍵是你把格斗游戲做成了動作游戲,這我不是要賺錢了嗎?