第1248章 草率的設計
所以給出這個方案,倒是非常的合乎情理。
甚至從某種意義上來說,于飛提出的這種游戲模型肯定比純正的格斗游戲更賺錢,畢竟有《回頭是岸》和《永墮輪回》打基礎,而且這種游戲類型更大眾。
可裴總已經說了,這是一款格斗游戲,那就不可能采納于飛的方案。
裴謙認真聽著,努力從中汲取可能會虧錢的元素。
全都聽完之后,裴謙沉默片刻,說道:“按照你的說法,這個游戲似乎更像是一款動作類游戲,而不是格斗游戲?!?br/>
于飛:“啊這……”
“好像確實是這樣。”
“那是不是可以在動作中加入一些搓招的設定?”
“就是……嗯……”
他也是越說越沒底氣。
于飛就是一拍腦袋,想到哪說到哪,但看現場的這個氣氛,看裴總的反應,顯然自己說的很不靠譜。
關鍵是他自己也逐漸回過味來了,要是這么改的話,這還叫什么格斗游戲???明明就是動作游戲了。
而且,即使加入搓招的設定,也沒辦法挽救。
一方面,格斗游戲與動作游戲的操作模式是完全不同的,不說別的,這搖桿的用法就完全不一樣,根本沒法兼容,“在動作游戲里搓招”這個想法基本無法實現。
另一方面,即使做出來,它也只能算是“帶點格斗元素的動作類游戲”,而非“長得很像動作類游戲的格斗游戲”。
這二者之間還是存在著本質區別的。
裴謙摩挲著下巴,也覺得這個方案不行。
關鍵是你把格斗游戲做成了動作游戲,這我不是要賺錢了嗎?