江溪中文 > 重生之AI教父 > 第323章 325. 楚門的世界(合)

      第323章 325. 楚門的世界(合)

          “這些角色們頭上怎么都是表情包啊?”點開游戲界面看了沒幾秒,大家就首先注意到了這件事情:“新版本的語言模型還有這功能?”

          這群人此前就有關注過孟繁岐不少工作,知曉大語言模型的特性。

          角色頭上的對話框里顯示的不是文字,而是表情包,還顯得挺可愛的。

          比如正在購物的湯姆,頭上是一個手推車的表情,正在使用電腦的角色,頭上的表情包是眼睛加上筆記本電腦,非常直譯的【看電腦】。

          這個功能的實現也很簡單,并沒有在游戲層面上編寫任何功能和對應邏輯,而是直接發起對話讓ChatGPT自行翻譯,就可以將角色現在的行為翻譯成簡短的emoji表情。

          做這么一件事情也沒有什么特別的原因,只是單純因為顯示文字太長了,框里放不下。如果每個人頭上都是一長串文字,就會顯得游戲界面特別擁擠。

          具體的文字對話內容,角色的每一天的經歷,都可以在下方的對應欄目當中自行檢索查看。

          游戲界面,就盡量保持簡潔了。

          幾人乍一觀看游戲內各處的行為,似乎并沒有看到什么非常特殊的地方。

          但時間久了,幾人很快就發現了不尋常的地方。

          在公園中閑逛的人有明確的狀態,它知道自己只是無所事事的閑逛。

          課堂已經開始上課,剛剛趕到學校的人知曉自己遲到了,他的頭上還漂浮這一個時鐘的表情。

          在咖啡館中,也有角色加入其他角色進行閑聊。

          通宵玩了游戲的角色在賴床。

          也有不喜歡學習的角色,跟父母說自己去上學,實際上去了游戲廳里。

          他們也會談論到最近的新聞,比如最近要進行鎮長的選舉。

          “不是,這些行為難道完全沒有經歷過任何腳本和劇情的設計嗎?”幾人當中就有在學習游戲方面內容的,這在他看來簡直難以置信。

          不能說他缺乏想象力,而是一直以來設計游戲的過程都是如此,游戲內的角色和NPC必須只在設計人員規劃好的情景和模式下與玩家又或者是其他角色進行交互。